- COMMITTENTE
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- Bitset d.o.o.
- Slovenia
- ANNO DI REALIZZAZIONE
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- 2021-2022
Sfida
Un brand che vivrà come parte della comunità dei gamer
Il cliente, un'azienda nota come fornitore di apparecchiature informatiche in oltre 30 Paesi, ha deciso di sviluppare una linea di prodotto del tutto particolare, destinata ai giocatori di videogiochi. La storia è iniziata con la vendita di sedie dedicate ai giocatori, ma ben presto al portafoglio prodotti sono stati aggiunti altri articoli: soprattutto mouse e tastiere. Di conseguenza, l'esigenza di un brand moderno, che - in un segmento di mercato piuttosto saturo - vivesse come parte della comunità dei gamer, si faceva sempre più pressante.
La nostra soluzione
Approccio strategico all’identità di marca
Con l’analisi e la mappatura degli altri player del mercato abbiamo definito la strategia di go-to-market del nostro nuovo brand. Il nostro obiettivo era entrare nella mentalità e nelle preferenze d’acquisto del target - con l’intento di raggiungerlo nel modo più diretto possibile e posizionarci così al fianco dei brand già affermati che dominano il mercato delle attrezzature per il gaming. O forse persino superarli.
Identità visiva per una community del gaming sensibile alla componente visiva
Nella fase successiva abbiamo tradotto gli indirizzi strategici in alcuni concept grafici, da cui è nato il "gremlincek" (così lo chiamiamo internamente). Un segno che è, in realtà, una mascotte, diventata parte integrante del logo, elemento portante del brand.
La scritta tipografica Byte Zone è poi venuta quasi da sé con la nascita del "gremlincek". È nato un brand che non solo vive come parte cult dell’ecosistema gaming, ma è anche utilizzabile in diversi media digitali e stampati.
Il percorso verso il "gremlin" di culto di Byte Zone
Il processo creativo che ha portato al segno - o alla mascotte, se preferisce - naturalmente non è stato un’autostrada perfettamente rettilinea. Siamo arrivati alla soluzione scelta attraverso la realizzazione di schizzi e la creazione di proposte alternative, ciascuna delle quali abbiamo poi valutato dal punto di vista strategico e identitario.
Il logo prende vita nella pratica
Affinché il marchio possa vivere la propria vita sul mercato, abbiamo naturalmente dovuto dotarlo sia della documentazione - linee guida per l’uso dell’identità visiva, sia delle sue applicazioni di base, che abbiamo progettato.
Il cuore dell’identità visiva sono certamente la grafica di prodotto, poiché la nostra mascotte risalta su mouse, tastiere e sedie nei negozi online e fisici in tutta Europa, e naturalmente il packaging per questi prodotti.
Linee guida dell’identità visiva - il percorso verso un uso coerente del marchio
L'immagine del marchio non deve cambiare se vogliamo che resti riconoscibile, soprattutto nel lungo periodo. Per questo abbiamo redatto le linee guida dell'identità visiva, un documento che definisce con precisione le modalità consentite (e anche quelle non consentite) di utilizzo del logo, la palette cromatica e le modalità di posizionamento.
Dagli imballaggi alle presentazioni POS
Oltre alla grafica di prodotto, ai materiali stampati e agli imballaggi, abbiamo progettato anche un sistema di presentazioni POS per i "corner" nei negozi fisici, alle fiere o agli incontri per gamer.
Risultati
Byte Zone è diventata un marchio estremamente popolare nella comunità del gaming e, in alcuni mercati, si colloca persino tra i leader. Ci fa particolarmente piacere vedere che i videogiocatori sembrano davvero orgogliosi quando sul loro mouse da gaming si illumina il nostro "gremlino".
Parola del cliente
Ottimo progetto e ottimo team! Aljaz e il team ci hanno convinti già prima dell'avvio del progetto con la loro visione e le loro idee, il risultato finale è ottimo, così come la collaborazione stessa.
Leon Balant Marčič
Amministratore delegato
ByteZone / Bitset d.o.o.
Ambito del nostro lavoro
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Strategia di presenza digitale e dei marchi
- Analisi strategica del mercato e posizionamento del marchio
- Sviluppo dell'identità di marca
- Progettazione dell'immagine coordinata
- Progettazione degli imballaggi
- Progettazione della grafica di prodotto
- Progettazione dei materiali stampati
- Progettazione dei materiali per il punto vendita (POS)